PGC

PL

Grzegorz Przybyś

grzegorz-przybys

ur. 1988

Portfolio: https://www.artstation.com/artist/grzegorzprzybys

              https://www.facebook.com/grzesiek.przybys


Rysownik koncepcyjny, ilustrator i współtwórca studia Division 48. Zaczął swoją karierę w 2007 roku na stanowisku concept artist we wrocławskim Techlandzie.

Pracował nad takimi tytułami jak "Call of Jaurez:Bound in Blood", "Dead Island" and "Call of Juarez: The Cartel".

W 2010 roku załozył razem ze swoim bratem własne studio i zaczął pracować dla różnych klientów, tworząc animacje, ilustracje oraz materiały promocyjne.

Jego bogate portfolio zawiera takie projekty jak "Witcher 3", "Dying Light" "Call of Juarez: Gunslinger", "Might and Magic X" and "Heroes VII".

Miłośnik zarówno nowoczesnych technik grafiki komputerowej jak i tradycyjnego medium. W chwilach wolnych od pracy zawodowej chętnie oddaje się tworzeniu prywatnych projektów.

Works

This site uses cookies. By continuing to browse the site, you are agreeing to our use of cookies. Find out more. Close